home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Do It! 2 / Do It! Volume 2.iso / 3d / scenes / studiotrick_invkinematics / ik_textanimsource.lws next >
Text File  |  1996-07-16  |  6KB  |  351 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 1
  5. LastFrame 100
  6. FrameStep 1
  7. FramesPerSecond 25.000000
  8.  
  9. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/StudioTrick_InvKinematics/Objects/IK_Text.lwo
  10. ShowObject 4 7
  11. ObjectMotion (unnamed)
  12.   9
  13.   1
  14.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  15.   0 0 0 0 0
  16. EndBehavior 1
  17. LockedChannels 3
  18. AddBone
  19. BoneName Bone
  20. ShowBone 1 7
  21. BoneActive 1
  22. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  23. BoneRestDirection -89.999990 0.000000 0.000000
  24. BoneRestLength 0.528000
  25. ScaleBoneStrength 0
  26. BoneStrength 1.000000
  27. BoneMotion (unnamed)
  28.   9
  29.   1
  30.   0 0 0 -90 0 0 1 1 1
  31.   0 0 0 0 0
  32. EndBehavior 1
  33. LockedChannels 48
  34. AddBone
  35. BoneName Bone
  36. ShowBone 1 7
  37. BoneActive 1
  38. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.528000
  39. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  40. BoneRestLength 0.528000
  41. ScaleBoneStrength 0
  42. BoneStrength 1.000000
  43. BoneMotion (unnamed)
  44.   9
  45.   1
  46.   0 0 0.528 0 0 0 1 1 1
  47.   0 0 0 0 0
  48. EndBehavior 1
  49. LockedChannels 48
  50. ParentObject 1
  51. AddBone
  52. BoneName Bone
  53. ShowBone 1 7
  54. BoneActive 1
  55. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.528000
  56. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  57. BoneRestLength 0.528000
  58. ScaleBoneStrength 0
  59. BoneStrength 1.000000
  60. BoneMotion (unnamed)
  61.   9
  62.   1
  63.   0 0 0.528 0 0 0 1 1 1
  64.   0 0 0 0 0
  65. EndBehavior 1
  66. LockedChannels 48
  67. ParentObject 2
  68. AddBone
  69. BoneName Bone
  70. ShowBone 1 7
  71. BoneActive 1
  72. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.528000
  73. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  74. BoneRestLength 0.528000
  75. ScaleBoneStrength 0
  76. BoneStrength 1.000000
  77. BoneMotion (unnamed)
  78.   9
  79.   1
  80.   0 0 0.528 0 0 0 1 1 1
  81.   0 0 0 0 0
  82. EndBehavior 1
  83. LockedChannels 48
  84. ParentObject 3
  85. AddBone
  86. BoneName Bone
  87. ShowBone 1 7
  88. BoneActive 1
  89. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.528000
  90. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  91. BoneRestLength 0.528000
  92. ScaleBoneStrength 0
  93. BoneStrength 1.000000
  94. BoneMotion (unnamed)
  95.   9
  96.   1
  97.   0 0 0.528 0 0 0 1 1 1
  98.   0 0 0 0 0
  99. EndBehavior 1
  100. LockedChannels 48
  101. ParentObject 4
  102. AddBone
  103. BoneName Bone
  104. ShowBone 1 7
  105. BoneActive 1
  106. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.528000
  107. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  108. BoneRestLength 0.528000
  109. ScaleBoneStrength 0
  110. BoneStrength 1.000000
  111. BoneMotion (unnamed)
  112.   9
  113.   1
  114.   0 0 0.528 0 0 0 1 1 1
  115.   0 0 0 0 0
  116. EndBehavior 1
  117. LockedChannels 48
  118. ParentObject 5
  119. AddBone
  120. BoneName Bone
  121. ShowBone 1 7
  122. BoneActive 1
  123. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.528000
  124. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  125. BoneRestLength 0.528000
  126. ScaleBoneStrength 0
  127. BoneStrength 1.000000
  128. BoneMotion (unnamed)
  129.   9
  130.   1
  131.   0 0 0.528 0 0 0 1 1 1
  132.   0 0 0 0 0
  133. EndBehavior 1
  134. LockedChannels 48
  135. ParentObject 6
  136. AddBone
  137. BoneName Bone
  138. ShowBone 1 7
  139. BoneActive 1
  140. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.528000
  141. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  142. BoneRestLength 0.528000
  143. ScaleBoneStrength 0
  144. BoneStrength 1.000000
  145. BoneMotion (unnamed)
  146.   9
  147.   1
  148.   0 0 0.528 0 0 0 1 1 1
  149.   0 0 0 0 0
  150. EndBehavior 1
  151. LockedChannels 48
  152. ParentObject 7
  153. AddBone
  154. BoneName Bone
  155. ShowBone 1 7
  156. BoneActive 1
  157. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.528000
  158. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  159. BoneRestLength 0.528000
  160. ScaleBoneStrength 0
  161. BoneStrength 1.000000
  162. BoneMotion (unnamed)
  163.   9
  164.   1
  165.   0 0 0.528 0 0 0 1 1 1
  166.   0 0 0 0 0
  167. EndBehavior 1
  168. LockedChannels 48
  169. ParentObject 8
  170. AddBone
  171. BoneName Bone
  172. ShowBone 1 7
  173. BoneActive 1
  174. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.528000
  175. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  176. BoneRestLength 0.528000
  177. ScaleBoneStrength 0
  178. BoneStrength 1.000000
  179. BoneMotion (unnamed)
  180.   9
  181.   1
  182.   0 0 0.528 0 0 0 1 1 1
  183.   0 0 0 0 0
  184. EndBehavior 1
  185. LockedChannels 48
  186. ParentObject 9
  187. AddBone
  188. BoneName Bone
  189. ShowBone 1 7
  190. BoneActive 1
  191. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.528000
  192. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  193. BoneRestLength 0.528000
  194. ScaleBoneStrength 0
  195. BoneStrength 1.000000
  196. BoneMotion (unnamed)
  197.   9
  198.   1
  199.   0 0 0.528 0 0 0 1 1 1
  200.   0 0 0 0 0
  201. EndBehavior 1
  202. LockedChannels 48
  203. ParentObject 10
  204. AddBone
  205. BoneName Bone
  206. ShowBone 1 7
  207. BoneActive 1
  208. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.528000
  209. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  210. BoneRestLength 0.528000
  211. ScaleBoneStrength 0
  212. BoneStrength 1.000000
  213. BoneMotion (unnamed)
  214.   9
  215.   1
  216.   0 0 0.528 0 0 0 1 1 1
  217.   0 0 0 0 0
  218. EndBehavior 1
  219. LockedChannels 48
  220. ParentObject 11
  221. AddBone
  222. BoneName Bone
  223. ShowBone 1 7
  224. BoneActive 1
  225. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.528000
  226. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  227. BoneRestLength 0.528000
  228. ScaleBoneStrength 0
  229. BoneStrength 1.000000
  230. BoneMotion (unnamed)
  231.   9
  232.   1
  233.   0 0 0.528 0 0 0 1 1 1
  234.   0 0 0 0 0
  235. EndBehavior 1
  236. LockedChannels 48
  237. ParentObject 12
  238. AddBone
  239. BoneName Bone
  240. ShowBone 1 7
  241. BoneActive 1
  242. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.528000
  243. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  244. BoneRestLength 0.528000
  245. ScaleBoneStrength 0
  246. BoneStrength 1.000000
  247. BoneMotion (unnamed)
  248.   9
  249.   1
  250.   0 0 0.528 0 0 0 1 1 1
  251.   0 0 0 0 0
  252. EndBehavior 1
  253. LockedChannels 48
  254. ParentObject 13
  255. AddBone
  256. BoneName Bone
  257. ShowBone 1 7
  258. BoneActive 1
  259. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.528000
  260. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  261. BoneRestLength 0.528000
  262. ScaleBoneStrength 0
  263. BoneStrength 1.000000
  264. BoneMotion (unnamed)
  265.   9
  266.   1
  267.   0 0 0.528 0 0 0 1 1 1
  268.   0 0 0 0 0
  269. EndBehavior 1
  270. LockedChannels 48
  271. ParentObject 14
  272. GoalObject 2
  273. ShadowOptions 7
  274.  
  275. AddNullObject NullObject
  276. ShowObject 4 7
  277. ObjectMotion (unnamed)
  278.   9
  279.   1
  280.   -7.91128 0 0 0 0 0 1 1 1
  281.   0 0 0 0 0
  282. EndBehavior 1
  283. ShadowOptions 7
  284.  
  285. AmbientColor 255 255 255
  286. AmbIntensity 0.250000
  287.  
  288. AddLight
  289. LightName Light
  290. ShowLight 0 7
  291. LightMotion (unnamed)
  292.   9
  293.   1
  294.   0 0 0 60 30 0 1 1 1
  295.   0 0 0 0 0
  296. EndBehavior 1
  297. LightColor 255 255 255
  298. LgtIntensity 1.000000
  299. LightType 0
  300. ShadowCasting 1
  301.  
  302. ShowCamera 1 7
  303. CameraMotion (unnamed)
  304.   9
  305.   1
  306.   -9.7365 2.30914 -4.98569 42.6 17.9 0 1 1 1
  307.   0 0 0 0 0
  308. EndBehavior 1
  309. ZoomFactor 3.200000
  310. RenderMode 2
  311. RayTraceEffects 0
  312. Resolution 0
  313. PixelAspectRatio 4
  314. SegmentMemory 9200000
  315. Antialiasing 0
  316. AdaptiveSampling 1
  317. AdaptiveThreshold 8
  318. FilmSize 2
  319. FieldRendering 0
  320. MotionBlur 0
  321. DepthOfField 0
  322.  
  323. SolidBackdrop 1
  324. BackdropColor 0 0 0
  325. ZenithColor 0 40 80
  326. SkyColor 120 180 240
  327. GroundColor 50 40 30
  328. NadirColor 100 80 60
  329. FogType 0
  330. DitherIntensity 1
  331. AnimatedDither 0
  332.  
  333. DataOverlayLabel 
  334. SaveANIMFileName RAM:InversKine.anim
  335. AnimationType 4
  336. OutputFilenameFormat 3
  337. SaveRGBImagesPrefix RAM:InversKine
  338. RGBImageFormat 0
  339.  
  340. ViewMode 5
  341. ViewAimpoint -3.860001 0.000000 0.020000
  342. ViewDirection 0.000000 -0.174533 0.000000
  343. ViewZoomFactor 13.911745
  344. LayoutGrid 8
  345. GridSize 10.000000
  346. ShowMotionPath 1
  347. ShowSafeAreas 0
  348. ShowBGImage 0
  349. ShowFogRadius 0
  350. ShowRedraw 0
  351.